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根據Circana報告,美國一月電子遊戲銷售達47億美元,較去年同期上升3%,以訂閱服務和Switch 2為主要推動力。 .badgeprice-container {
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根據Circana的最新報告,美國視頻遊戲市場在2026年將增長3%,總支出預計達到628億美元,超越2021年的紀錄。 .badgeprice-container {
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根據最新報告,美國遊戲銷售在2025年達到606.7億美元,訂閱與硬體銷售表現強勁。 .badgeprice-container {
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根據研究報告,美國八月電子遊戲銷售年增11%,達46.6億美元,主要受到主機及手機遊戲支出的推動。 .badgeprice-container {
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AMD與OpenAI達成長期合作協議,股價大漲25%,多檔持有AMD的ETF也因此獲利。 .badgeprice-container {
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2025年7月,美國遊戲銷售達50.5億美元,較去年同期成長5%。新款Switch 2及EA Sports等熱門遊戲推動了這波銷售熱潮。在最新的報告中顯示,美國遊戲銷售於2025年7月上升至50.5億美元,年增率為5%,逐步追趕2024年的銷售腳步。此成就主要歸功於EA Sports和任天堂的新遊戲
繼續閱讀...根據娛樂軟體協會報告,2024年遊戲市場消費略降至587億美元。專家對主要遊戲公司的看法存在明顯差異,未來增長仍寄望於新技術與熱門作品。2024年,遊戲產業面臨挑戰,總消費支出為587億美元,相較於2023年的593億美元小幅下降。儘管如此,移動遊戲的持續增長仍佔整體支出的約一半,達到260億美元。
繼續閱讀...為了避免被《GTA VI》的熱潮淹沒,許多遊戲發行商選擇推遲新作上市,以保留自身的曝光度。隨著《GTA VI》的推出日益臨近,業界內部出現了一股緊張情緒。Rockstar Games的這款大作預計將引發廣泛關注,令其他遊戲發行商感到壓力,紛紛決定延後新遊戲的發布時間,以免自己的作品在市場上被忽視。根
繼續閱讀...任天堂宣佈推出「Switch 2」,並在YouTube上釋出首支預告片,該主機預計於2025年正式上市。日本遊戲巨頭任天堂於週四正式宣佈其備受期待的後繼主機「Switch 2」。這款新主機的發布訊息引發了廣泛關注,因為原版Switch自2017年以來已經銷售超過一億臺,成為全球最暢銷的遊戲主機之一。
繼續閱讀...11月美國電子遊戲市場銷售額達57.6億美元,較去年同期下降7%,顯示消費者對於遊戲內容的支出持續減少。根據Circana最新研究報告,美國11月份電子遊戲銷售額為57.6億美元,相較於去年的61.7億美元,顯示出明顯的下滑趨勢。儘管今年整體銷售數字保持平穩,但11月的表現卻讓業界感到擔憂。分析指出
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