Unity 目標至2026年底實現超過10億美元年營收,廣告與AI計畫加速推進!

CMoney 研究員

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  • 2026-02-12 03:02
  • 更新:2026-02-12 03:02

Unity 目標至2026年底實現超過10億美元年營收,廣告與AI計畫加速推進!

Unity Software 預測其 Vector 業務在2026年底將達到超過10億美元的年營收。CEO Bromberg 強調了該業務的快速增長以及未來策略。

Unity Software Inc. 在最新的財報電話會議中,CEO Matthew Bromberg 提到,第四季度業績再次超出預期,Vector 業務連續三個季度實現中雙位數增長,自推出以來收入增長53%。他預測到2026年底,Vector 的季度營收將輕鬆突破每年10億美元。Bromberg 指出,IronSource 廣告網路的收入下降曾掩蓋了 Vector 的強勁增長,但這一部分未來將佔總收入的比例逐漸減少,顯示出向 AI 平臺收入的質量轉變。

Unity 目標至2026年底實現超過10億美元年營收,廣告與AI計畫加速推進!

此外,CFO Jarrod Yahes 報告指出,第四季度 Grow 營收為3.38億美元,同比增長11%,而 Create 部門則實現8%的年度增長。面對外界對於 Vector 增長可持續性的疑慮,Bromberg 回應稱,這種增長早於執行時資料的影響,並且 IronSource 將隨著時間縮小對整體業務的影響。

展望未來,管理層計劃擴大基於瀏覽器的創作和協作工具,推出基於 AI 的遊戲建立工具,以及新的內購商業模式。儘管面臨競爭壓力和市場挑戰,Unity 表示將繼續專注於產品創新,以確保穩定增長和盈利能力。

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CMoney 團隊透過 AI 結合股市,每日提供重點股票的新聞事件,期望讓投資人更有效率找到各種投資標的的投資事實。

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