
第一季初步財報亮眼,營收獲利雙雙上修
Unity(U)日前公布第一季初步財報,由於業績表現遠超市場預期,帶動盤前股價大幅狂飆逾13%。根據最新數據,公司將營收預估值從原先的4.8億至4.9億美元,大幅上調至5.05億至5.08億美元。在獲利能力方面,調整後EBITDA預計落在1.3億至1.35億美元之間,這意味著將較前一年同期成長58%,利潤率更從先前預估的22%攀升至26%。
核心部門表現強勁,帶動整體業績超標
本次財測之所以能繳出亮眼成績,主要歸功於Unity Vector的強勁表現,該業務預計將較前一季成長15%。此外,Create部門的業績也優於公司原先的預期。從各別部門的營收表現來看,Grow部門的營收預估約為3.52億美元,而Create部門的營收則約為1.55億美元,雙雙為整體營運帶來顯著的成長動能。
果斷退出非核心業務,專注改善整體利潤率
在公布亮眼財測的同時,Unity(U)也宣布了重大的業務重組計畫。公司預計於4月30日正式終止ironSource Ads Network的營運,並已聘請財務顧問協助出售Supersonic遊戲發行業務。這兩項業務都是在2022年與ironSource合併時取得,但由於長期拖累整體獲利表現,管理層決定果斷退出。公司預期,剝離這些非核心業務將有助於加快未來的營收成長速度、推升調整後EBITDA,並全面改善公司的利潤率結構。
提供3D內容創作平台,近期股價呈現拉回
Unity Software Inc提供用於創建和操作互動式及時3D內容的軟體平台。該平台可用於為手機、平板電腦、PC、控制台以及增強和虛擬實境設備創建、運行互動式及時2D和3D內容並從中獲利。業務遍及美國、大中華區、EMEA、APAC和其他美洲,其中主要收入來自EMEA地區。產品廣泛應用於遊戲行業、建築和建築行業、動漫行業和設計行業。觀察昨日股市表現,Unity(U)收盤價為17.13美元,下跌0.67美元,跌幅達3.76%,成交量為13,714,926股,成交量較前一日增加23.25%。
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