
第一季營收與獲利指引雙雙低於華爾街預期
遊戲引擎開發商 Unity Software(U) 於週三盤前交易中股價暴跌超過 25%,主因在於公司公布的最新財務展望未達市場預期。儘管上一季的財報表現優於分析師估計,但 Unity Software(U) 預估第一季營收將介於 4.8 億美元至 4.9 億美元之間,低於市場共識預期的 4.94 億美元。此外,公司預計調整後的 EBITDA(稅息折舊及攤銷前獲利)將落在 1.05 億美元至 1.1 億美元,同樣低於分析師預估的 1.12 億美元,顯示短期獲利能力恐面臨壓力。
第四季業績表現優異且獲利超出分析師預估
回顧剛結束的第四季財報,Unity Software(U) 的表現其實相當穩健。公司公布的調整後每股盈餘(EPS)為 0.24 美元,優於分析師預期的 0.21 美元;而依據一般公認會計原則(GAAP)計算的每股虧損為 0.21 美元,則符合市場預期。在營收方面,第四季總營收較前一年同期成長 10%,達到 5.03 億美元,高於市場預估的 4.928 億美元,顯示公司在營運基本面上仍維持一定的成長動能。
執行長強調AI廣告工具Vector展現強勁成長動力
Unity Software(U) 執行長 Matt Bromberg 對於剛過去的季度表現表示肯定,他指出第四季業績再度輕鬆超越公司財測指引的高標,主要歸功於旗下 AI 廣告技術工具「Vector」的卓越表現。Bromberg 強調,Vector 已連續三個季度實現較前一季雙位數中段(mid-teen)的營收成長。同時,公司的核心引擎業務「Create」也創下兩年多來的最佳成長表現。隨著 Unity 6 的採用率達到前所未有的速度,公司正朝著成為下一代互動娛樂必要基礎設施的目標邁進。
競爭對手AppLovin股價受波及且即將公布財報
受到 Unity Software(U) 財測利空的影響,其主要競爭對手 AppLovin(APP) 週三早盤股價也下跌 3%。市場正密切關注 AppLovin(APP) 即將在今日盤後公布的第四季財報與未來展望。目前市場共識預期該公司調整後每股盈餘為 3.11 美元,GAAP 每股盈餘為 2.94 美元,營收預估則為 16.1 億美元。投資人將從中觀察行動廣告與遊戲生態系的整體市況變化。
發表
我的網誌