
社群巨頭Meta(META)近期對其Reality Labs部門進行了大幅重組,裁減了約1,500名員工並關閉了三個虛擬實境(VR)遊戲工作室,這顯示執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)對於元宇宙的宏大願景正在經歷痛苦的修正。隨著數十億美元的投入未能換來預期的市場迴響,公司正將資源重新配置,從單純的虛擬世界轉向更具市場潛力的智慧眼鏡與穿戴裝置業務。
過度承諾與技術落差導致用戶流失
Meta(META)在2021年更名時曾向市場展示了令人驚豔的願景,承諾用戶將能透過頭戴式裝置在3D世界中互動。然而,實際產品與行銷影片之間存在巨大落差,早期的虛擬化身甚至沒有雙腿,加上畫質表現不如預期,導致Meta Horizon軟體平台難以留住用戶。IDC研究總監指出,Meta(META)最初的行銷非常成功,但要實現完整的元宇宙,仍有許多尚未到位的技術創新需要克服,這也是為何祖克柏的承諾最終面臨市場檢驗的挑戰。
VR硬體市場降溫迫使策略轉向
除了軟體體驗不佳,硬體設備的笨重與佩戴不適感也阻礙了普及。根據Counterpoint Research數據,2025年上半年全球VR頭戴式裝置出貨量較前一年同期下滑了14%。即便是競爭對手Apple(AAPL)推出的高階Vision Pro,在市場表現上也未如預期火熱;而Samsung(005930.KS)雖然推出了Galaxy VR裝置,但也坦承這更多是為了後續智慧眼鏡計畫所做的基礎鋪墊,顯示整體產業正處於調整期。
鎖定AI智慧眼鏡作為下一個運算平台
儘管元宇宙部門虧損,但該過程累積的技術並非毫無價值,反而成為Meta(META)開發Ray-Ban Meta智慧眼鏡的重要基石。Meta(META)目前的戰略目標相當明確,希望透過打造自有的熱門硬體平台,擺脫長期以來對Apple(AAPL)和Google(GOOG)應用程式商店規則的依賴。透過將資源轉向結合AI技術的智慧眼鏡,公司期望能像智慧型手機一樣,建立下一個世代的主要運算平台。
元宇宙概念未死但形式將演變
雖然Meta(META)正在縮減對純元宇宙項目的投入,但這並不代表「元宇宙」概念的終結。Gartner分析師認為,元宇宙不應被視為單一產品或平台,而是網際網路演進的一個大趨勢,涉及頭戴式裝置、數位顯示器及智慧眼鏡等多種技術的融合。目前包括Apple(AAPL)、Google(GOOG)及三星等多家科技巨頭仍在此領域持續佈局,只是市場起飛的時間點仍充滿不確定性。
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