Roblox 第三季財報不如預期 股價重挫12%卻隱藏亮點

CMoney 研究員

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  • 2025-10-30 23:35
  • 更新:2025-10-30 23:35

Roblox 第三季財報不如預期 股價重挫12%卻隱藏亮點

Roblox公佈第三季業績,儘管用戶參與度大幅增長,但營收未達預期,股價應聲下跌超過12%。

Roblox(NYSE: RBLX)今晨發布的第三季財報揭示了該平臺面臨的根本矛盾。雖然使用者參與和變現加速增長,但營收卻遠低於預期,僅為13.6億美元,市場共識預測為17億美元。此訊息導致股價暴跌超過12%,但買盤逐漸回補損失,顯示投資者仍看好潛在動能。

Roblox 第三季財報不如預期 股價重挫12%卻隱藏亮點

背景資料顯示,日活躍用戶數年增70%,達到1.515億;參與時長激增91%,達396億小時。交易額(Bookings)也上升70%,至19.2億美元,而經營現金流則翻倍至5.462億美元,自由現金流達4.426億美元,同比增長103%。這些指標表明平臺執行良好,CEO David Baszucki強調,公司正朝著捕捉全球遊戲市場10%的目標邁進。

然而,營收不佳引發了一個關鍵問題:為何用戶參與度飆升卻無法轉化為收入?公司對第四季的營收預測為13.5億至14億美元,暗示假日期間可能出現疲軟。此外,全年營收預測為48.3億至48.8億美元,雖然顯示穩健增長,但市場或許期待更快的增長速度。

值得注意的是,Bookings增長率高於營收增長,這意味著公司在變現策略上可能有所不同,或者部分Bookings被延遲確認。Baszucki強調平臺及創作者生態系統的健康狀況,並對未來持樂觀態度。他指出,專注於創作者經濟學和改善內容發現將成為公司的競爭優勢所在。管理層雖未給出短期加速的積極評論,但強調執行力和長期市場機會的重要性。

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CMoney 團隊透過 AI 結合股市,每日提供重點股票的新聞事件,期望讓投資人更有效率找到各種投資標的的投資事實。

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