AI 發展開枝散葉,2024 是 AI PC 元年
2023 年,AI 浪潮席捲而來,生成式 AI、雲端、GPU、超大規模運算是市場矚目的焦點。時序進入 2024 年,生成式 AI 將進一步擴散到各種終端市場,AI 發展可望繼續開枝散葉。而 AI PC 就是市場關注的終端應用革命之一,市場稱 2024 年為 AI PC 元年。
AI PC 的通用定義為「在不聯網的情況下,可以在終端執行 AI 應用程式」;而英特爾 (INTC) 及微軟 (MSFT) 提出比較詳細的定義:1) 搭載 Intel Core Ultra 處理器 ( 新增 AI 引擎 NPU )、2) 安裝 Windows 11 並搭載 Copilot AI 助理、3) 鍵盤上要有實體的 Copilot 按鍵、4) 算力超過 40 TOPS ( Tera Operations Per Second,1 TOPS 即設備每秒執行一兆次操作 )。
其實,AI PC 相對於一般 PC 同時在硬體及軟體方面都有進化。硬體端新增 NPU ( Neural network Processing Unit,神經網路處理單元 ) 之後,可以更加節能且高效能執行 AI 任務;軟體端則新增 Copilot 等 AI 助理,還能使用 NPU 直接在終端利用 AI 偵測電腦病毒等,除了減輕雲端伺服器壓力,又能節省傳輸資料的時間。
AI 對 PC 產業效益主要體現於 ASP 提升,對出貨量影響相對有限
在談到 AI 對 PC 產業影響之前,先來瞭解一下目前 PC 的市場概況。依產品種類劃分,分為筆電 ( 占比約 72% )、桌機 ( 占 25% )、工作站 ( 占 3% );依照市場種類劃分,則分成商用 PC ( 占比約 54% ) 及消費 PC ( 占 46% )。根據研調機構 Canalys 統計 PC 年出貨量在 2019 年 ~ 2023 年平均約為 2.88 億台。
目前 AI PC 發展主要以筆電為主,主因 AI PC 具備 NPU,NPU 的優勢主要體現在 AI 算力及續航力的提升,所以廠商首先著重發展筆電。而超微 (AMD) 首先展示將 AI 引擎進一步擴充到桌機的規劃。
言歸正傳,在 AI 的加持下,對 PC 產業的效益有多大?首先是價格方面,目前 AI PC 的 ASP ( 平均銷售價格 ) 相較於一般 PC 會高出 100 ~ 150 美元,增幅約 8%,而 AI PC 於 2024 / 2025 年滲透率約為 15% / 33%,對整體 ASP 提升會有所幫助。
出貨量部分,根據 Canalys 預估,2024 / 2025 年全球 PC 出貨量分別年增 6.7% / 4.4% 至 2.70 / 2.82 億台。然而單論 AI 對 PC 出貨量貢獻度值得探討,因 PC 產業本身就有以下利多:1) 庫存調整結束、2) 準備進入四年一度的換機潮、3) 2024 下半年及 2025 年的換機潮對應到 2020 下半年及 2021 年因疫情所帶動的遠距需求,預期將有不錯的換機動能。
雖然微軟 (MSFT) 預計於 2025/10/14 終止支援 Windows 10 ( 裝機量占全球用戶 70% ),提供如 AI 與機器學習、提高性能、增強安全性等使用者升級體驗等等,但短期 AI PC 主流應用還是在商用、創作者等中高價位市場 ( 1,200 ~ 1,800 美元 ),而電競玩家講求遊戲效能而非 AI 效能 ( 更看重 GPU,而非 NPU ),所以遊戲市場比重相對沒有商用高,故 AI 對 PC 出貨量成長的實質貢獻短期來講還是相對有限的。
綜合以上,在殺手級應用 ( 消費者認為沒有新應用就不行的大幅體感變化 ) 出來之前,AI 對 PC 出貨量的增長動能僅能說是加分項,整體 AI PC 的出貨量主要還是隨著庫存調整週期及換機潮所驅動,當前 AI 對 PC 產業的效益主要還是體現在 ASP 的提升。