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電競掀新熱潮!一場賽事 3600 萬人觀看,產值上看兆元 ... 還有帶動的這個 產業

1月 2016年28
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(圖/shutterstock)

 

 

 

短短幾年內,電競傳播管道不斷增加,

世界電競人口已超過14億,且持續高成長。

最快2017年,

電競世界大賽將成為全球最受歡迎的運動賽事。

 

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電競市場到底有多熱?

2015年8月31日《紐約時報》頭版以

「Virtual Games Draw Real Crowds and Big Money」(電玩吸引龐大人潮與錢潮)為標題,

報導一場《刀塔2》(Dota 2)國際邀請賽,

賽事金額高達1100萬美元(約3.7億元台幣),

讓世人不得不關注電競賽事的崛起。

 

一四年亞馬遜(amazone)

以9.7億美元天價收購美國遊戲視頻直播網Twitch,

這個讓直播影視YouTube備感威脅的小廠,

靠著5500萬收視戶,就宣告電競時代即將到來。

 

如今,不只是谷歌、微軟、NVIDIA及亞馬遜等科技巨擘為了爆棚的粉絲們,

積極爭奪電競事業;

連亞洲巨星周杰倫、前NBA湖人隊球星Rick Fox為了擴展事業,

也成立電競戰隊,

身為最敏感的投資圈還能忽略嗎?

 

明年觀賽人數將勝超級杯

談到電競,就不得不提及遊戲軟體大廠暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)。

○五年,為了促銷旗下當紅遊戲《魔獸爭霸》、《星海爭霸》,

暴雪娛樂突發奇想邀請世界各地的玩家,

來一場電子競技大PK,結果大獲好評,

暴雪娛樂就此意外開啟了全球電競聯賽市場。

 

如今,早已脫離當年單一廠商為了推廣遊戲而舉辦活動,

電競很可能成為全球最瘋迷的一項運動賽事。

根據北美行銷機構Sparks & Honey統計,

一五年由ESL One舉辦的《刀塔2》的電競賽事,

居然吸引了1萬8000人次到美國紐約麥迪遜廣場戲院觀看。

台灣最熟悉的《英雄聯盟》,一五年世界大賽總決賽時,

線上觀看的電競粉絲就有3600萬人,

一點也不遜色於任何國際運動大賽。

 

「靠著電競傳播管道不斷增加、

具組織化的電競機構出現等情況下,

短短幾年之間,世界電競人口超過14億人,

且仍維持高成長。」Sparks & Honey預測,

這股電競熱潮最快在一七年,

收看電競世界大賽直播的民眾,

可能超越美國最受歡迎的超級杯賽事。

 

台北市電腦公會表示 ..

隨著遊戲豐富多元、

遊戲人數增長,實況轉播的吸引力,

以及賽事獎金不斷飆高,讓電競創造出無限想像空間。

 

據全球電競權威機構esportsearnings統計,

一五年電競排名第一的是來自美國《刀塔2》的選手ppd,

年僅23歲,光靠著電競賽事累積獎金高達200萬美元(約6700萬元台幣),

這份成績已打敗台灣所有職業運動選手的年薪。

 

 

 

選手年賺6000萬、主播破億

提及台灣電競選手,

以《英雄聯盟》為主的四位前台北暗殺星(TPA)成員,

累積獎金約25萬美元(約845萬元台幣),

成為台灣電競選手最高排名。

中加創投C.K. Huang博士指出,

「從賽事的豐厚獎金來看,

誰說電競不能成為一項事業,甚至是一個正在崛起的新興產業?」

 

此話不假,不只是高額獎金吸引電競選手投入,

多達千萬人數收看的直播賽事,

讓影視明星、電玩業者、PC廠商紛紛投入電競的懷抱。

 

「大神在哪裡,我就去哪個平台。」

電競玩家常提到的一句話,

說明了電競直播賽事中,主播扮演了關鍵角色。

 

相對於台灣電競賽事轉播的冷靜,

中國的電競主播可謂是「歇斯底里、唱作俱佳」,

意外成為吸引觀眾的重要一大環節。

曾經是《英雄聯盟》世界冠軍的若風,

退休後轉入電競轉播行列,挾著高人氣光環,

據聞中國電競直播視頻鬥魚TV的簽約金高達2000萬元人民幣(約1億元台幣),

這比他當選手時10幾萬元獎金,高出太多了。

 

根據中國直播始祖YY統計,

一位頂尖娛樂主播的年收入不到千萬元人民幣,

但去年一位遊戲主播的年收入可能就超過4000萬元人民幣(約2億元台幣)。

 

一名負責文創產業的創投業者指出,

「人是遊戲的主體,人在哪,商業就在哪。」

知名主播高身價的背後,

是無數粉絲作為支撐,

粉絲才是創造經濟效應的關鍵。

因此,中國各大直播平台才會高薪搶電競主播。

 

據中國官方的遊戲直播報告,

估計今年中國遊戲直播觀眾將達一億人次,

這讓視頻大亨們看到這塊大蛋糕。

回顧過去,一三年遊戲直播僅有YY一家稍具規模,

如今,YY投資了虎牙直播,紅杉資本投資了鬥魚直播,

騰訊投資了PLU龍珠直播,浙報傳媒投資了戰旗TV,

一年砸下資金超過二十億元人民幣(約一百億元台幣)。

 

 

 

影視大亨、科技大廠也瘋狂 

電競直播究竟值多少錢?

一四年8月26日,亞馬遜宣布以9.7億美元收購Twitch,

Twitch每月活躍用戶量高達5500萬。

而YY積極專攻直播遊戲事業,

從最新一度財報驚見,

遊戲直播虎牙的營收達2.2億美元(約75億元台幣),

年增率高達93.6%,顯然電競成長才剛剛開始。

 

騰訊也不甘落人後,

去年12月大動作併購製作《英雄聯盟》的遊戲商Riot,

讓《英雄聯盟》變身成為中國遊戲,

這一切都是為了龐大遊戲商機。

 

相較於中、美廠商積極搶進電競娛樂平台,

台灣電子業者則看好電競的硬體升級,

尋找新機會點。據研調機構IDC報告,

整個PC市場持續走入衰退期,去年PC出貨量約2.76億台,

連續第4年衰退。

但好消息是,電競PC市場意外走揚,讓PC業者看見曙光。

 

這些年隨著行動裝置普及,

PC產業已被打入夕陽產業,

誰也沒料到,電競市場快速崛起,

成為PC產業救世主。

TRI拓墣產業研究所分析師蔡卓卲指出,電

競要求的PC規格比一般高出許多,讓PC需求增溫。

 

由於電競的硬體需要強大的處理速度、

獨立顯示卡、聲光效果,以及特殊設計的鍵盤與滑鼠,

還有強大的散熱系統,因此價格也高出一截。

 

像是電競PC獨立廠商Alienware,

專門生產高效能的遊戲用個人電腦,

一台桌上型PC定價3349美元,比蘋果iMac還貴。

 

研調機構IDC統計,亞太市場電競用PC,

6成價格約落在900美元左右,超過1000美元約占25%,

價格遠高於平均售價500美元以下的一般PC。

 

電競筆電平均售價也是一般消費型筆電的2倍,

例如微星GT70售價7.99萬元台幣,

一般筆電平均不到3萬元,

也比6.59萬的MacBook Pro更高貴。

 

 

 

PC救世主 台廠大轉機

 

台北市電腦公會指出,

電競PC市場就像是台灣早期相當擅長的Clone PC或DIY PC領域,

玩家不追求PC品牌,

而是針對本身需求尋找合適的零組件DIY。

因此,在電競市場以滑鼠、鍵盤聞名的雷蛇,

市值衝上10億美元;台灣PC業者也看見重生的機會。

 

如何開拓PC新利基市場,

電競似乎成為台灣PC業者共同的答案,

自去年的柏林消費電子展(IFA),

華碩、宏碁皆以電競NB為產品主軸,

搶攻遊戲市場。

 

華碩執行長沈振來信心十足地說,

看好電競市場潛力,

未來將持續以速度、創新兩大思維切入市場,

藉由電競高端產品的拉抬,

提前卡位一七年市場前3名。

 

宏碁也不落人後,除了推出電競DT、NB、

專屬螢幕等相關產品外,

也積極參與電競活動,包括與羅技、華擎共同宣布

聯合贊助《英雄聯盟》女子電競戰隊Logi-A Team,拉攏電玩粉絲的心。

 

元大證券研究部主管指出,

長久以來,主機板族群固守原有主力業務,

如今靠著電競市場,可爭取到更高售價、更好毛利率,

及品牌知名度,最顯著的案例就是微星,

因為電競營收比重拉高至3成5,股價大翻身。

 

堪稱是歷屆規模度最大、最多廠商參展、

最具國際化的台北國際電玩展,

主軸就是電競和虛擬實境(VR)。

如硬體的電競PC業者華碩、技嘉、微星等,

以及遊戲軟體的鈊象、

傳奇及大宇資等相關業者早已開始熱身。

 

看著這些業者紛紛搶進電競產業分食大餅,

敏感的投資人,你準備好play了嗎?

 

本文由 財訊 授權轉載,原文 於此

未經授權,請勿轉載!

 

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