平常聽人談論時,
或許會常常聽到「賽局理論」這個名詞,
到底賽局理論究竟是什麼呢?
賽局理論(Game Theory)在1928年就被提出,
但真正發揚光大賽局理論的,
是這位經濟學家約翰‧納許(John Nash)。
他站在個人的角度,去分析人的行為,
從猜測對方的下一步,來選擇對自己最有利的行為,
最後雙方選擇策略有時會出現均衡點,
也就是所謂的納許均衡(Nash Equilibrium)。
賽局理論相當有趣,
它可以拿來預測他人的行為,
以及協助自己決定策略,
因此它可以廣泛運用在生活上,
舉凡決定是否跟隨競爭業者降價、攤販設點設哪最好,
甚至是該不該先打電話給女朋友…
都可以用賽局理論來解釋並找出最好的結果!
趕緊接下去看看吧...
經典賽局 1. 囚犯困境
囚犯困境可說是最有名氣的賽局之一,
他訴說了囚犯們為了極大化自身利益所造成的悲劇。
現在就來說個故事:
一位千萬富翁富比世被殺害,
警察根據線報,逮住兩名慣竊神偷、怪盜,
同時也起出許多被偷走的財物,罪證確鑿。
然而,這兩位嫌犯卻不認罪,
他們供稱是「先看到富比世被殺,才下手偷走財物的。」
於是,警察將兩位嫌犯分別關在不同的牢房裡進行審問。
檢察官的心機審問
檢察官沒有兩人的殺人證據,
他分別告訴兩人:
「你們確定會因竊盜罪而坐 1 年的牢,
不過,我有一個條件,
如果你認罪,而對方不認罪時,
我可以將你轉成汙點證人,改為無罪,
而另一方則需要坐上 8 年的苦牢;
當然,倘若兩人都認罪了,
那麼我會具體將你們求刑 6 年。」
如果你是其中一名嫌犯,你會怎麼做…?
我們可以將兩位嫌犯的坐牢報酬整理成下表:
我們現在先站在神偷的角度來思考:
如果怪盜認罪…
我應該要選擇認罪,因為不認罪我要被關更久!
如果怪盜認罪…
我選擇認罪就可以不用被關,多好!
我們可以看到,站在神偷的角度,
不管怪盜會不會認罪,最好的選擇都是認罪;
同樣的道理,怪盜也會有一樣的邏輯,
因此怪盜的選擇也一樣會是認罪。
你得到最後兩人的結果了嗎?
最後兩人都認罪,
檢察官將讓他們坐 6 年的牢,好慘啊!
選擇最好策略,換得最慘結果
你有沒有發現,
不論是神偷還是怪盜,
他們都選擇了對自己最好的策略:認罪,
然而換到的結果,卻是雙雙坐上 6 年的牢!
但設身處地去思考,卻又不能脫離這樣的悲慘結果…
這就是很經典的囚犯困境賽局!
商場爾虞我詐,反而落入囚犯困境
囚犯被關,你可能會覺得他們怎麼這麼蠢呆,
但其實,這樣的「蠢呆」現象到處都是,
尤其商場上的爾虞我詐,更是經常碰到呢!
再來舉個商場上的例子:
有兩家菸酒品牌「吞雲」和「吐霧」,彼此是競爭關係。
他們面臨了一個決策問題:該不該登廣告?
如果兩家都不登廣告,則它們的利潤分別為 800 萬元;
倘若其中一家登上電視廣告,而另一家沒有這樣做,
登廣告的品牌將因為知名度大增,
扣除廣告成本還能賺到 1000 萬元,
沒登廣告的公司損失不少消費者,只能賺得 200 萬元;
然而,若兩家都登廣告,
則營收沒有增加,反而提高了廣告成本,
因此雙方的利潤都降到了 400 萬元。
一樣我們將兩間公司的報酬整理如下表:
擔心搶走大餅,雙雙減少利潤
再次站在吞雲公司來思考:
吐霧公司登廣告的話,
我們勢必要登才不會損失太多消費者;
不登廣告的話,我們登可以掠奪更多消費者賺更多錢,
因此最終吞雲公司會選擇登廣告。
同樣的道理,吐霧公司也會有一樣的想法,
因此吐霧公司也選擇登了廣告。
結果兩家公司因為都登廣告,利潤縮水了 400 萬…
完全陷入了囚犯困境的狀況!
你是否以為只有商場才會有這種爾虞我詐呢?
其實... 愛情也是!
談戀愛的情侶們,有時也面臨較勁的時刻,
懂了賽局,你也能懂你的愛人怎麼想,
還可以預測他想做的事,讓他龍心大悅!!
來看看下個有關愛情的賽局吧!
經典賽局 2.
趨同選擇賽局 (兩性戰爭賽局)
趨同選擇賽局是雙方會趨向選擇相同行動的賽局,
在愛情上,這樣的賽局尤其多見。
以下就來舉個例子吧!
小桂和阿忍是對熱戀中的情侶,
很多事情他們都會一起做,
如果沒有一起的話,
雙方都會因為孤單而心情低落。
某一個周末的夜晚,
他們商量要去看棒球比賽還是去逛百貨公司。
如果兩人一起看棒球比賽,
阿忍會得到 10 分的滿足感;
但小桂因毫無興趣,
雖然不想看,但有阿忍陪著她也開心,
因此獲得 3 分的滿足感。
同樣如果兩人一起去逛百貨公司,
小桂逛得很開心,得到 10 分;
阿忍看到小桂開心他也覺得 OK,得到 3 分。
如果兩人分開做自己的事,
阿忍看棒球、小桂去百貨公司,
雖然阿忍喜歡看棒球,
但因為擔心小桂,只得到 2 分的滿足感;
同樣的小桂也擔心阿忍,也只拿到 2 分。
如果阿忍去百貨公司、小桂去看棒球,那麼狀況更慘:
做了沒興趣的事情,又沒有愛人陪伴,
雙雙得到了 -1 分的滿足感。
彙總兩人的心情報酬如下表:
雙宿雙飛,心靈更滿足
我們可以看到,
阿忍和小桂兩個人,比起各自做有興趣的事情,
兩人一起做事心靈能獲得的滿足更多,
因此有可能的結果分別為一起看棒球或逛百貨。
不過從這樣的結果,
我們仍無法斷定會做哪件事情,
這就得靠其他資訊的提供,才能夠明確知道選擇。
如果剛好小桂的生日快到了,
那麼他們就很有可能選擇去逛百貨公司囉 ~
電影情節,也經常有賽局的出現!
很多電影都有諜對諜的劇情,
也有很典型的對決場合。
對決不僅有著理性的思考,
同時又包含著人性的影響,
因此很適合來了解賽局理論的運作!
接著我們就來了解對決的賽局狀況吧 ~
經典賽局3.
趨異選擇賽局 (弱雞賽局)
趨異選擇賽局就與趨同賽局相反,
雙方會偏好選擇不同的行動。
這種類型的賽局也相當有名,
我們稱為弱雞賽局,也稱膽小鬼、懦夫賽局。
接下來我們就來舉個經典的例子:
男人、幫派間的決鬥!
海哥和小高分屬兩個幫派,彼此有嫌隙。
某天他們開車相約決鬥,
兩台車在同一條街上相向急速行駛,
先轉彎的人就是懦夫。
若一方轉彎另一方沒轉,則轉彎的人將被恥笑,
被幫派知道還會被教訓、逐出幫派,獲得 -500 分的報酬;
沒轉彎的人則會被幫派讚揚,獲得 1000 分的報酬。
兩方都轉彎的話,則雙方就當作什麼事都沒發生,
各自獲得 0 分的報酬;
雙方都不轉彎的話,由於急速行駛,車子將嚴重對撞,
人受重傷以外,車子也被撞壞,各獲得 -800 分的報酬。
彙整兩人的報酬如下表:
決鬥歸決鬥,避開相撞才不虧
站在海哥的角度去思考,
若小高選擇轉彎,那麼我直行會被讚賞,選擇直行;
若他選擇直行,我最好還是轉彎,免得受重傷。
一樣的,小高也會有這樣的盤算,
因此雙方最後結果預測或是避開相同選擇。
現實上,相撞慘劇更常見...
不過,現實狀況中,有可能會這樣嗎?
急速行駛的過程中,
海哥與小高其實沒有太多時間判斷對方的抉擇,
進一步選出最佳的策略,
因此,往往(轉彎,轉彎)與(直行,直行)會經常出現。
當然,若提供更多資訊,結果就會有所改變:
或許,海哥經歷多次決鬥,絕不轉彎,
知道這個資訊的小高就會偏好選擇轉彎了。
人生即賽局,賽局即人生
每一種賽局都能簡單的詮釋生活遭遇的情況,
這就是賽局厲害且迷人的地方。
不過看到這邊,你一定會有這樣的想法:
囚犯困境難道沒有更好的解決方法嗎?
兩位神偷如果是合作關係,
那麼賽局的結果是否又有所改變?
延伸閱讀:當你越想贏時,卻越容易輸 ...
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作者張振華用詼諧的語氣,
舉出許多生活上的賽局例子,並且順應時事,
很適合大家閱讀喔!