下禮拜二(06/05)就是每年一次的 COMPUTEX 開展日
身為喜愛電玩的我
當然也會稍微注意本次 6 大主題中的
電競與虛擬實境(Gaming & VR)
其實電競的主題近幾年來一直都存在
這也代表,電競的趨勢一直在蔓延
我們就針對「電競」探討本次 COMPUTEX 的情況吧!
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COMPUTEX 不是一般展覽
它的目標對象是「國際買主」
先來講一下,什麼是 COMPUTEX (台北國際電腦展) 呢?
官網其實有寫 → COMPUTEX 簡介
但是官網寫的就是很文言文
白話講,這個展覽存在的目的
是為了讓台灣廠商展示自家的產品或技術
給國際的買主來參觀與採購的專業採購展
應該可以說是 ICT (資訊與通信科技) 領域的「對外曝光平台」
既然對象是國際買主
那這個展覽的本質就跟我們一般所認知的展覽不同(如資訊展)
(現場的單位是用貨櫃衡量,去之前可能要了解一下,不然你可能就買到一貨櫃的顯示卡回家了)
從每年 COMPUTEX 的展期也能看出一些端倪
一般展覽通常都是 週五或假日開展
但 COMPUTEX 幾乎每年都是週二開展
而且還分成 3 種對象來參展
2018 的展區分為 4 個展區
電競及 VR/AR 專區在南港 1 館
這次 2018 年的展區有 4 區
1. 台北南港展覽館 1 館
2. 世貿一館
3. 世貿三館
4. 台北國際會議中心
電競的產品區是集中在 台北南港展覽館 1 館
「電競產業」在近年快速發展
成為 COMPUTEX 常駐主題之一
之所以電競近年會一直存續在 COMPUTEX 的原因
是因為,電競隨著電玩遊戲及趨勢的發展
在電腦的規格要求上越來越高
加上業者針對使用者的「遊玩體驗」及「應用多元性」下手
讓電競這一塊領域日新月異,產業也日漸蓬勃
今年展覽共有 6 個主題
其中,「區塊鏈」可能是未來趨勢
除了電競的主題以外,其它 5 個主題分別是
物聯網(IoT)、人工智慧(AI)、5G、創新與新創
以及最近很常聽到的區塊鏈(Blockchain)
在本次的 COMPUTEX 中
區塊鏈也是非常值得注意的一環
(區塊鏈的部分可能等展後再來寫個介紹)
我幫大家整理了一些電競產業的資訊及未來走向
在參展 COMPUTEX 的電競主題之前
不妨可以先了解一下再去參展會更有感覺
迎來「Gaming 3.0」時代
電競旅館、酒吧、手機問世!
不知道各位有沒有聽過「Gaming 3.0」這個詞
在電競剛起步時,產業注重的是電腦本身的規格與設計
但隨著電競的發展越來越蓬勃
「玩家的體驗」也越來越被重視
什麼是玩家的體驗?
簡單講,就是不只電腦要跑的順暢,也要「玩的很舒服」
藉由電腦本身以外的週邊商品來達到這個目的
就是 Gaming 3.0 的發展核心
目前已經出現「電競酒吧」、「電競旅館」
甚至是「電競手機」等等...
(圖片來源:lonelyplanet)、(這是桃園中壢的電競旅館-i hotle 中壢電競旗艦館)
電競憑什麼帶動國家產值?
世人認同 + 玩家追求「遊戲體驗」
根據市調機構 Superdata 最新報告
去(2017年)全球電競市場產值約為 15 億美元
隨著世人的認同與需求,電競商機日漸龐大
不難理解為何電競能夠帶動全球產值
(資料來源:superdata)、(產值將逐年成長)
電競的產品領域可以廣與也可以深
上面所提到的個人電腦、筆電的配備規格
會隨著遊戲的品質提升,要求也越來越高
將玩家的遊玩體驗提升至最佳化,屬於深度的部分
其它專注在 VR、AR、電競鍵盤、滑鼠、椅子
耳機甚至遊戲直播設備...等等的廠商
則為玩家帶來在遊玩時多元性的體驗,屬於廣的部分
也是 GAMING 3.0 在追求的方向
電競已被列為 2022 年正式競賽項目
相信大家都可以切身感受到
電競這一塊在這幾年越來越被重視
亞洲奧林匹克委員會 甚至
已將電競列為 2022 年的正式競賽項目囉
許多國家也開始陸續將「電競」列為正式體育賽事
國際大咖都來 COMPUTEX 秀賽事!
香港電競品牌 ZOTAC(索泰)
將「CS:GO 決賽」舉辦於展覽中
這次參展廠商香港電競品牌 ZOTAC(索泰)
就將 ZOTAC CUP MASTERS 《CS:GO》盃賽的亞洲區決賽
舉辦於這次的 COMPUTEX 中
將決賽秀在一年一度的展覽
由此可以見到,電競比賽被重視的程度
而且你們知道嗎
這個比賽的獎金高達 30 萬美元...
以前你能夠想像的到,只要贏得一個電競比賽
就可以獲得如此高額獎金的情況嗎?
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如果在展場中看到液態氮大型氣瓶
別懷疑,那是芝奇的「液態氮極限超頻大賽」
世界知名超頻記憶體、高端電競週邊領導品牌-芝奇
也宣布在這次的展覽中舉辦年度的液態氮極限超頻盛事
「第 5 屆 2018 世界盃超頻大賽」及
「第 7 屆 2018 世界紀錄超頻擂台賽」
這個比賽就能夠見識到硬體高階玩家
將芝奇記憶體與各大領導品牌的最新硬體配件
突破效能的極限 (比賽獎金高達 2 萬美金啊!)
如果在展場有看到裝著液態氮的大型氣瓶
應該就是芝奇的攤位
台廠不讓國際大廠 專美於前
曜越(3540)秀「全面連動 Hello TT」
還有以「全面連動‧“Hello TT”」為主題的曜越(3540)
在展場中將展示支援 Apple、Android 及 Amazon 智慧喇叭的
Alexa 語音助理的 TT RGB PLUS 生態系統
和 TT AI 人工智慧語音控制技術
來讓玩家享受連動個性化的電競體驗
(這個可能要親身體驗才能知道是什麼感覺)
19 家電競參展廠商 總整理
「板卡雙雄」微星、技嘉 較勁!
除了上面所提到的索泰、芝奇、曜越(3540)
我整理了一些在這次 COMPUTEX
也會參展的電競廠商
點圖可放大 ↓
(資料來源:COMPUTEX)、(資料為廠商於 COMPUTEX 登記的資料)
一共有 19 家廠商,後面沒有股票代號的
就是在台無上市上櫃的公司
快速小結
我相信這次的 COMPUTEX
能為「GAMING 3.0」立下一個里程碑
而從全球的電競產值來看
2017 的數據可能只是一個起點
未來電競會有更多元的應用出現
想當然的,也會有更多廠商崛起
並且搶食電競這塊大餅
至於,誰會是未來的「電競龍頭」?
先從參展 COMPUTEX 的電競概念股來挖掘吧!
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