【即時新聞】Snail(SNAL)方舟系列助攻第四季營收大增,看好未來營收成長上看三成!

權知道

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  • 2026-03-20 09:29
  • 更新:2026-03-20 09:29
【即時新聞】Snail(SNAL)方舟系列助攻第四季營收大增,看好未來營收成長上看三成!

第四季營收季增82%,淨損大幅收斂

Snail(SNAL)公布最新財報數據,第四季淨營收達到2,510萬美元,雖然較前一年同期的2,620萬美元微幅下降,但較第三季的1,380萬美元大幅成長82%。在獲利表現方面,第四季淨損為90萬美元,與第三季高達790萬美元的淨損相比,營運狀況已有顯著改善。此外,由於遞延收入認列比例下降,第四季的訂單收入提升至2,080萬美元,優於前一年同期的1,700萬美元。

方舟系列擴充包熱銷,推升整體玩家參與度

經營團隊指出,方舟系列的擴充包「ARK: Lost Colony」推出後,預售需求超越公司內部預期,成功改變了遊戲的長線營運軌跡。數據顯示,ASA(ARK: Survival Ascended)的總銷量已突破400萬套,單在第四季就售出69.2萬套,每日活躍用戶數峰值超過14.7萬人。同時,方舟手機版的全球累積下載量也順利突破1,000萬次大關。

確立長線內容更新計畫,確保未來營收能見度

為了維持玩家黏著度與營收動能,Snail(SNAL)公布了極具野心的擴張週期計畫。公司預計在2026年推出4款ASA的大型擴充包,並於2027年再推出3款,這7項重大發布將為公司帶來明確的營收能見度。此外,5月預計推出跨平台內容工具「ARK: World Creator」,隨後於6月及12月分別推出新遊戲內容,積極擴大產品線。

導入虛幻引擎技術,3A級新作蓄勢待發

在技術研發方面,Snail(SNAL)已全面轉向使用虛幻引擎5.7版本,成功解決了過往在遊戲開發上的技術落差。針對未來的3A級遊戲IP,公司計畫在年底前展開「For The Stars」的公開測試,並將於各大遊戲展覽中亮相。目前獨立遊戲「Bellwright」的主機移植版也已取得佳績,銷量正式突破100萬套,展現多元IP的市場潛力。

核心IP助攻,看好營收將成長逾兩成

展望未來,Snail(SNAL)執行長強調,公司將目標鎖定在讓每個3A級IP實現高達5億美元的總營收,預期最低也能貢獻6,000萬至8,000萬美元的收入。隨著核心遊戲IP進入內容豐富的戰略擴張期,公司預估總營收將較前一年成長20%至30%。財務長也表示,在逐步消化待發布內容的過程中,預期每季的訂單收入將持續保持成長趨勢。

掌握Snail(SNAL)營運與最新股價

Snail(SNAL)是一家全球性的獨立開發商與發行商,專注於為全球消費者提供互動式數位娛樂,旗下擁有涵蓋遊戲主機、個人電腦及行動裝置等多元平台的優質遊戲組合。公司的業務版圖橫跨美國與國際市場,其中絕大部分的營收來自於美國。在最新交易日中,Snail(SNAL)的收盤價為0.6244美元,上漲0.0121美元,漲幅達1.98%,單日成交量為25,300股,成交量較前一日變動249.25%。

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