【即時新聞】Kakao Games釋出2026年營運展望,新遊戲延遲上市乃策略性調整,預期下半年業績顯著回升

權知道

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  • 2026-02-11 16:20
  • 更新:2026-02-11 16:20
【即時新聞】Kakao Games釋出2026年營運展望,新遊戲延遲上市乃策略性調整,預期下半年業績顯著回升

南韓知名遊戲大廠 Kakao Games(293490) 於2026年2月11日舉行2025年第四季法說會,針對市場關注的新遊戲發布進度與獲利能力提出說明。儘管近期面臨新作品延後推出的挑戰,公司管理層強調這並非結構性問題,而是為了確保產品品質與全球市場競爭力的策略性決定。展望2026年,Kakao Games(293490) 將透過嚴格的成本控管與導入AI技術,目標在下半年實現財務反彈。

遊戲延遲上市為確保品質與全球佈局

面對投資人對於新遊戲發行時程延後的疑慮,Kakao Games(293490) 執行長 Michael Han 在法說會上明確表示,時程的調整完全是基於策略考量,絕非公司內部出現結構性問題。他強調,目前的重心在於確保遊戲內容的穩定性與長期表現,延後發布是為了讓產品在進軍全球市場前做好萬全準備,確保能支援多種平台與市場需求,藉此極大化未來的潛在收益。

鎖定第三季推新品力拚第四季財務反彈

針對何時能擺脫虧損泥沼,管理層展現出明確的轉虧為盈路徑圖。執行長指出,公司已停止盲目投資,轉而聚焦於提升財務表現。隨著數款重要新遊戲預計於2026年第三季正式推出,公司預期這將成為營運轉捩點。透過新作品帶來的營收挹注,Kakao Games(293490) 預估財務狀況將從2026年第四季開始出現顯著改善,逐步重回成長軌道。

行銷費用將隨3A大作發布動態調整

在成本控管方面,財務長 Terry Chou 說明了2026年的具體規劃。人事成本將採取「選擇性增補」與資源重新分配的策略進行嚴格控管。至於行銷支出,將採取數據導向的決策模式,預計在第二季為了支援3A大作(AAA titles)的上市,行銷費用佔營收比重將暫時提升至15%,但全年度的平均行銷費用率仍將控制在10%左右,以確保每一分預算都能發揮最大效益。

結合AI技術提升開發效率與市場多元化

展望未來發展方向,Kakao Games(293490) 確立了三大核心策略:財務績效反彈、遊戲類型與平台多元化,以及科技賦能。執行長 Michael Han 透露,公司將積極利用人工智慧(AI)技術來提升遊戲開發與行銷的效率。這不僅有助於降低營運成本,更能加速產品迭代,讓公司在競爭激烈的全球遊戲市場中,透過更多元的遊戲類型與跨平台佈局,建立更穩固的獲利基礎。

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