【即時新聞】索尼財報告捷獲利激增22!調升全年財測無懼晶片成本上漲

權知道

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  • 2026-02-05 13:55
  • 更新:2026-02-05 13:55
【即時新聞】索尼財報告捷獲利激增22!調升全年財測無懼晶片成本上漲

索尼(SONY)最新公布的12月季度財報表現亮眼,儘管面臨記憶體晶片成本飆升的挑戰,但在有利的匯率因素支撐下,獲利仍優於市場預期。根據倫敦證券交易所集團(LSEG)的數據,索尼單季營收達3.71兆日圓,略高於分析師預期的3.69兆日圓,較去年同期微幅成長1;營運獲利則較去年同期大增22,達到5150億日圓,遠超市場預估的4689億日圓,成功扭轉上一季度的衰退態勢。

看好全年度營運表現上調營收與獲利目標

基於強勁的季度表現,這家日本科技與娛樂巨頭決定上調全年度財測。索尼(SONY)目前預估全年營運獲利將達1.54兆日圓,較先前的預測增加1100億日圓,增幅約8。在營收方面,公司也將年度預測上調3000億日圓至12.3兆日圓,調升幅度約3。針對市場關注的美國關稅議題,公司維持先前評估,預計相關損失將控制在500億日圓左右,顯示對整體營運韌性的信心。

遊戲部門硬體銷售遇逆風面臨DRAM漲價壓力

作為索尼(SONY)主要營收動能的遊戲與網路服務部門,本季營收為1.613兆日圓,較去年同期減少687億日圓。雖然數位遊戲銷售與PlayStation Plus訂閱服務的成長帶來支撐,但硬體出貨成長力道依舊疲軟。更嚴峻的是,受人工智慧與資料中心需求激增影響,PlayStation主機所需的DRAM晶片供應吃緊。市場研究機構TrendForce指出,傳統DRAM合約價格本季恐較前一季上漲90至95,半導體業高層更預警晶片短缺可能持續至2027年,這將使今年硬體業務面臨成本上升的挑戰。

音樂與影像感測事業強勁成長抵銷部分壓力

為了平衡遊戲業務的下滑壓力,索尼(SONY)在音樂與影像感測領域繳出漂亮成績單。受惠於現場活動、周邊商品及串流媒體服務的熱潮,音樂部門營收較去年同期成長12.6。此外,專注於半導體影像與感測技術開發的影像與感測解決方案部門,營收成長更超過20,展現多元化佈局的成效。財報公布後,索尼股價一度上漲逾5,隨後出現獲利回吐賣壓而回跌。

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