
知名科技巨頭Alphabet(GOOGL)旗下Google部門於週四正式發布名為「Project Genie」的實驗性世界建構技術。此消息一出,隨即引發投資人對於遊戲產業前景的擔憂,導致遊戲引擎開發商Unity(U)以及知名遊戲發行商Take-Two(TTWO)的股價在週五交易日出現顯著跌幅。市場解讀這項新技術可能對現有的遊戲開發與發行模式造成衝擊。
Project Genie允許用戶透過文字與圖像指令創造互動世界
根據Google DeepMind發布的部落格文章指出,Project Genie是一項由Genie 3世界模型驅動的實驗性研究原型。這項技術目前已開放給美國地區的Google AI Ultra訂閱用戶使用。Google團隊表示,該技術能讓使用者僅透過文字提示詞或圖像,即可「創造、探索並重新混合」屬於自己的互動式虛擬世界,大幅降低了建構虛擬場景的門檻。
擺脫靜態3D建模限制,Genie 3模型具備即時生成場景能力
Project Genie具備三大核心功能,分別為世界草圖繪製、世界探索以及世界重新混合。與傳統靜態的3D體驗不同,當用戶在虛擬環境中移動與互動時,Genie 3模型能夠即時生成相應的環境內容。Google團隊在公告中強調,Project Genie能根據使用者採取的行動,即時生成前方的路徑與場景。此外,該技術整合了Nano Banana Pro進行世界預覽,並允許用戶定義從第一人稱到第三人稱的角色視角。
傳統遊戲開發商與發行商面臨AI技術顛覆的潛在威脅
Google新技術的發布引發了市場對於傳統遊戲開發平台與發行商可能面臨顛覆的擔憂。Unity(U)主要提供用於創建互動式3D內容的軟體平台,是目前遊戲開發的重要工具供應商;而Take-Two(TTWO)則擁有包括「俠盜獵車手」(Grand Theft Auto)和「NBA 2K」等知名遊戲系列。投資人擔心若AI能輕易生成高品質互動世界,將可能動搖這些既有業者的市場地位,導致資金從傳統遊戲類股撤出。
發表
我的網誌