
GameStop(GME)最新財報顯示,第三季的非GAAP每股盈餘(EPS)達到0.24美元,超出市場預期0.04美元。然而,該季營收為8.21億美元,較前一年同期下降4.5%,並低於市場預期的9.87億美元。這反映出GameStop在銷售方面面臨的挑戰。
營運成本下降,經營利潤顯著改善
在成本控制方面,GameStop的銷售、一般與行政費用(SG&A)在本季為2.214億美元,相較於去年同期的2.82億美元有顯著下降。這使得營運收入達到4,130萬美元,而去年同期則為營運虧損3,340萬美元。若排除減損及其他項目,調整後的營運收入為5,210萬美元,而去年同期為調整後的營運虧損2,460萬美元。
調整後淨利大幅增長,現金流量穩健
調整後的淨利為1.393億美元,較去年同期的2,620萬美元有大幅增長。這主要得益於有效的成本管理和其他收入的增加。GameStop在第三季結束時,現金、現金等價物及可市場證券總額達到88億美元,較去年同期的46億美元大幅增加。此外,其比特幣持有價值為5.194億美元,顯示公司在數位資產上的投資策略。
股價盤後下跌,市場反應不一
儘管GameStop的獲利表現優於預期,但因營收未達市場預期,該公司股價在盤後交易中下跌4.11%。這顯示出市場對於GameStop未來成長潛力的擔憂,尤其是在營收增長方面的挑戰。投資人需密切關注GameStop未來的策略調整及市場動向,以評估其長期投資價值。
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