
Aristocrat Leisure Ltd (ARLUF)於2025年11月11日公布其全年財報,顯示在北美市場的強勁成長。公司執行長Trevor Croker指出,Aristocrat在北美的市場成長中扮演了關鍵角色,市場占有率提升至42.3%。未來12個月,預期市場規模將保持穩定,並計畫在2026年新增4,000至5,000台設備,藉由新遊戲的推出及每日費用的成長來推動業績。
社交賭場市場中的策略
在社交賭場市場中,Aristocrat的子公司Product Madness成功在市場萎縮的情況下實現營收增長。Trevor Croker表示,這得益於專注於社交賭場,並有效利用實體賭場內容和即時運營策略。儘管市場縮減,社交賭場的預訂量增加了5%。未來,Product Madness將持續擴大其直接面向消費者的收入和市場份額。
D&D投資與成本管理
財務長Sally Denby表示,Aristocrat正處於投資週期,專注於擴大互動業務並投資於技術,以便在各個渠道高效分發內容。公司將以產品組合為基礎管理D&D(設計與開發)成本,並預期投資將以中位數個位數增長。
MONOPOLY遊戲的預期影響
MONOPOLY Big Board Bucks將於新曆年推出,並已獲得營運商的正面回饋。此遊戲預計將取代現有的MONOPOLY安裝,並對Aristocrat的安裝基數有所增益,預計將有助於2026年的成長。
AI技術在營運中的應用
AI技術在Aristocrat的營運中扮演重要角色,特別是在D&D方面。Trevor Croker解釋,AI被應用於藝術創作、即時運營、品質測試和遊戲移植等多個領域。雖然AI提升了效率,但並未取代創意。公司預期D&D投資將以中位數個位數增長,AI將有助於提升營運效率。
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