網路 讓世界變更平了!迷信高學歷的你請小心...在網路世代裡,你毫無優勢! 大學所學跟自己未來想走的路不一樣,他從此失去人生方向!直到這一天,他不再迷惘,做了最好的抉擇!

「我不是相關科系的,也可以成為工程師嗎?」他尋尋覓覓,歸納出 成為軟體工程師的 3大要點!

 

「我不是相關科系的,

我可以成為工程師嗎?」

相信所有對轉職軟體工程師有興趣及剛開始學程式的人,

內心一定會冒出這樣的一句話。

 

我們時常聽到,

有人在探討「怎麼樣背景的人能成功是因為...」

其實,這樣的議題是沒有意義的,

因為即便學經歷背景相同,

別人可以成功,

並不代表你「一定」也可以成功,

我們只能知道擁有這樣背景的人當中,有人是成功的而已。

 

繼續看下去...

 

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所以,

甚麼樣的人才有能成為工程師的潛力呢?

從參加菁英軟體工程師戰鬥營的甄選流程開始,

到成為正式學員,

經歷了上課、小考、專題之後,

我認為最重要的是要擁有

「解決問題的能力」。

 

這也是面試之前以及課程當中,

老師們一直強調的重點!

軟體工程師是一項每天都會遇到新挑戰的職業,

因此不會一直重複某些工作或是一成不變的內容,

非常需要擁有面對這些挑戰的勇氣和能力­,

也就是解決問題。

在結訓之前,

綜合過去其他前輩們的分享,

 

 

我覺得對於如何成為一個新手工程師,

有三個要點需要完成。

 

分別是:

一、語言不求多,

先學習並熟悉一個程式語言就好。

二、利用該語言相關的

開發工具解決問題,

完成有用的作品。

三、累積合作開發的經驗,

完成規模更大的作品。

 

我認為戰鬥營從徵選開始,

便讓我們從 Scratch遊戲作品中,

體驗學習一項語言,

並嘗試掌握相關的開發環境與搜尋相關的知識,

最後完成一個作品。

我覺得這在滿足上述兩點的同時,

也讓我們開始培養解決問題的能力。

 

在課程培訓期間,

我們也透過上課與大小的習題來學習一門程式語言,

而後透過期中專題,更加熟悉開發環境,

以及相關的套件來輔助我們完成一個作品。

戰鬥營也安排了期末專題,

擬定完整且可以實際投入市場的題目,

讓大家一起學習合作,累積團隊開發的經驗,

也培養了團隊開發的能力。

 

 

整整六個月下來,

我認為不要花太多時間

去評估該學習什麼,

而是直接開始動手做做看吧!

只有開始親手做了之後,

才能真正知道

自己喜不喜歡、適不適合。

而現在的我,

很開心當初做出了嘗試,

朝著軟體工程師的目標愈來愈近了。

打破一成不變,就差這一步!

六個月學程式 脫離魯蛇人生!

 

 

 

 

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