製作:楊禮安 許馨云 陳穫云
不只讓手機變成POS系統,更結合了進銷庫存系統,讓店家老闆,用手機開立發票,輕鬆管理整個店面。 #智慧行動POS的唯一選擇
我們將協助店家達成:
製作:楊禮安 許馨云 陳穫云
不只讓手機變成POS系統,更結合了進銷庫存系統,讓店家老闆,用手機開立發票,輕鬆管理整個店面。 #智慧行動POS的唯一選擇
我們將協助店家達成:
製作:張辰豪 廖韋筑 陳維漢 林庭緯
OKR系統為企業進行目標管理的一個簡單有效的系統,能夠將目標管理自上而下貫穿到基層。
每一季開始之時,公司全體同仁,包括 CEO在內,都會與主管一同設定本季的三至五個目標,以及衡量這些目標是否達成的三到五個關鍵成果。
質化成果:
1. 自主性(Autonomy),使用者能感受到主宰自己生命的動力。
2. 掌握度(Mastery),使用者對自己重視的工作有做好的願望。
3. 使命感(Purpose),培養使用者挖掘自己的工作能對個人以外有所貢獻的渴望。
製作:張辰豪 廖韋筑 陳維漢 林庭緯
OKR系統為企業進行目標管理的一個簡單有效的系統,能夠將目標管理自上而下貫穿到基層。
每一季開始之時,公司全體同仁,包括 CEO在內,都會與主管一同設定本季的三至五個目標,以及衡量這些目標是否達成的三到五個關鍵成果。
質化成果:
1. 自主性(Autonomy),使用者能感受到主宰自己生命的動力。
2. 掌握度(Mastery),使用者對自己重視的工作有做好的願望。
3. 使命感(Purpose),培養使用者挖掘自己的工作能對個人以外有所貢獻的渴望。
製作:林俊安、鄭經叡、黃茹舷
回憶學生時期著迷於電視遊樂器的時光,最讓人印象深刻的莫過於「超級瑪利歐」與「越南大作戰」。本遊戲構想是以上述兩款遊戲的綜合體為出發點,製作一個橫向卷軸2D射擊動作遊戲,其內容風格偏向少女可愛風格;透過鍵盤操控遊戲主角完成遊戲任務,讓玩家猶如乘上時光機,回到兒時歡樂的遊戲時光。
製作:林俊安、鄭經叡、黃茹舷
回憶學生時期著迷於電視遊樂器的時光,最讓人印象深刻的莫過於「超級瑪利歐」與「越南大作戰」。本遊戲構想是以上述兩款遊戲的綜合體為出發點,製作一個橫向卷軸2D射擊動作遊戲,其內容風格偏向少女可愛風格;透過鍵盤操控遊戲主角完成遊戲任務,讓玩家猶如乘上時光機,回到兒時歡樂的遊戲時光。
若影片無法播放,請至https://www.youtube.com/watch?v=r1Ntx-nKiqY
製作:黃莫乖、蔡宗霖
由於在亞洲對於VJ的概念並不普及,而VDJ Game便是讓更多人了解DJ與VJ結合的概念,即使玩家不是職業DJ或VJ,也沒有真正的音樂影像控制器設備,但也能夠透過VDJ GAME 此款遊戲達到體驗效果,並且享受其中的趣味性 。
製作:黃莫乖、蔡宗霖
由於在亞洲對於VJ的概念並不普及,而VDJ Game便是讓更多人了解DJ與VJ結合的概念,即使玩家不是職業DJ或VJ,也沒有真正的音樂影像控制器設備,但也能夠透過VDJ GAME 此款遊戲達到體驗效果,並且享受其中的趣味性 。
製作:李柔、張黃逵
在忙碌、多變的社會環境裡,許多人為了生活、為了夢想、為了理念、為了突破社會體系既有的限制,不斷努力奔跑著。我們希望製作一款簡單有趣的小遊戲,獻給每一位認真生活的人們。並傳達「勇於突破、堅持不懈」的信念。
製作:李柔、張黃逵
在忙碌、多變的社會環境裡,許多人為了生活、為了夢想、為了理念、為了突破社會體系既有的限制,不斷努力奔跑著。我們希望製作一款簡單有趣的小遊戲,獻給每一位認真生活的人們。並傳達「勇於突破、堅持不懈」的信念。
製作:李家豪、Charlotte
遊戲初衷來自湯姆熊遊樂中心常見的桌上冰球機,其遊戲內容為兩名玩家藉由控制握把,把球盤打進對方球門得分。由於我們都非常喜歡桌上冰球,經過了解後發現此款遊戲雖然有許多實體版本,但電腦版本的遊戲卻較為少見,因此便決定親自動手打造一款獨一無二的桌上冰球電腦版遊戲。
製作:李家豪、Charlotte
遊戲初衷來自湯姆熊遊樂中心常見的桌上冰球機,其遊戲內容為兩名玩家藉由控制握把,把球盤打進對方球門得分。由於我們都非常喜歡桌上冰球,經過了解後發現此款遊戲雖然有許多實體版本,但電腦版本的遊戲卻較為少見,因此便決定親自動手打造一款獨一無二的桌上冰球電腦版遊戲。
製作:鄒采軒
近年來,在玩過這麼多遊戲後,發現現代人生活型態逐漸改變,生活中的大小事都離不開3C產品,玩遊戲的人越來越多,所以大眾喜愛的遊戲風格也漸漸改變,符合大眾喜愛、並造成 轟動的遊戲漸趨向於簡易可愛畫風,讓忙碌的現代人以最簡單的操作方式就能達到舒壓效果。
製作:鄒采軒
近年來,在玩過這麼多遊戲後,發現現代人生活型態逐漸改變,生活中的大小事都離不開3C產品,玩遊戲的人越來越多,所以大眾喜愛的遊戲風格也漸漸改變,符合大眾喜愛、並造成 轟動的遊戲漸趨向於簡易可愛畫風,讓忙碌的現代人以最簡單的操作方式就能達到舒壓效果。
製作:林俊安、鄭經叡、張黃逵
打造一套模擬交易軟體,讓投資人更能瞭解股票市場的操作流程,以及測試投資策略的成效。本產品設計包含登入系統、模擬下單機制、交易紀錄、績效總攬及討論區,讓新手也能輕鬆學習投資。
製作:林俊安、鄭經叡、張黃逵
打造一套模擬交易軟體,讓投資人更能瞭解股票市場的操作流程,以及測試投資策略的成效。本產品設計包含登入系統、模擬下單機制、交易紀錄、績效總攬及討論區,讓新手也能輕鬆學習投資。
製作:黃聖薰、李家豪
鑒於現今資訊發達,使⽤者往往難以過濾正確的理財資訊,因此我們想要設計⼀款App,幫助使⽤者選擇適合⾃⼰的投資組合。因此我們使⽤CMoney公司提供的API,利⽤客觀的數據,推薦使⽤者優質的投資組合(ETF),並且符合使⽤者的特性(如積極、保守),讓使⽤者在初期投資的時候,有標準可以拿捏。
如何利⽤簡單的App,讓使⽤者了解ETF這種簡單的投資組合...
製作:黃聖薰、李家豪
鑒於現今資訊發達,使⽤者往往難以過濾正確的理財資訊,因此我們想要設計⼀款App,幫助使⽤者選擇適合⾃⼰的投資組合。因此我們使⽤CMoney公司提供的API,利⽤客觀的數據,推薦使⽤者優質的投資組合(ETF),並且符合使⽤者的特性(如積極、保守),讓使⽤者在初期投資的時候,有標準可以拿捏。
如何利⽤簡單的App,讓使⽤者了解ETF這種簡單的投資組合...
製作:黃茹舷、周睿宇
用戶可不必花時間下載各家銀行的APP或是瀏覽各家銀行牌告匯率,藉由使用「現金換匯站App」,就能快速查詢並計算出較優的匯率,同時APP也會提供最佳換匯銀行前3名的服務據點,方便用戶直接前往銀行換匯,輕鬆滿足匯率換算與兌換的需求。
製作:黃茹舷、周睿宇
用戶可不必花時間下載各家銀行的APP或是瀏覽各家銀行牌告匯率,藉由使用「現金換匯站App」,就能快速查詢並計算出較優的匯率,同時APP也會提供最佳換匯銀行前3名的服務據點,方便用戶直接前往銀行換匯,輕鬆滿足匯率換算與兌換的需求。
製作:張瑄宸、Charlotte、李柔
製作動機-為了幫助記帳新手建立良好而長期的記帳習慣,我們希望可以創造出一款操作簡易、輕鬆記帳的APP,透過簡易的操作流程及功能,讓使用者跳脫記帳很麻煩的觀點,透過簡單步驟就能輕鬆上手,並了解自己的花費及預算控管。此外,我們將加入養寵物系統,為記帳添增趣味性並加入溫暖及情感因子,提高使用者使用的興趣及動機,透過使用者與寵物的互動及手機預設通知的方式...
製作:張瑄宸、Charlotte、李柔
製作動機-為了幫助記帳新手建立良好而長期的記帳習慣,我們希望可以創造出一款操作簡易、輕鬆記帳的APP,透過簡易的操作流程及功能,讓使用者跳脫記帳很麻煩的觀點,透過簡單步驟就能輕鬆上手,並了解自己的花費及預算控管。此外,我們將加入養寵物系統,為記帳添增趣味性並加入溫暖及情感因子,提高使用者使用的興趣及動機,透過使用者與寵物的互動及手機預設通知的方式...
製作:鄒采軒、蔡宗霖
低頭族越來越多的今天,許多人連聚會時也離不開手機,甚至於餐廳聚會打手遊。因應手機遊戲用戶不停增長的情況,希望能使此類客群出門踏青,並與實體世界各平台接軌,帶入更多增進人際關係的機會,增加用戶對周遭生活環境與他人的互動。推出一款,AR大型都市解謎遊戲:
1. 以手機遊戲方式降低用戶接觸AR外出遊戲的門檻...
製作:鄒采軒、蔡宗霖
低頭族越來越多的今天,許多人連聚會時也離不開手機,甚至於餐廳聚會打手遊。因應手機遊戲用戶不停增長的情況,希望能使此類客群出門踏青,並與實體世界各平台接軌,帶入更多增進人際關係的機會,增加用戶對周遭生活環境與他人的互動。推出一款,AR大型都市解謎遊戲:
1. 以手機遊戲方式降低用戶接觸AR外出遊戲的門檻...
發票開店王(已上架)
製作:楊禮安 許馨云 陳穫云
不只讓手機變成POS系統,更結合了進銷庫存系統,讓店家老闆,用手機開立發票,輕鬆管理整個店面。 #智慧行動POS的唯一選擇
我們將協助店家達成:
OKR系統
製作:張辰豪 廖韋筑 陳維漢 林庭緯
製作動機
OKR系統為企業進行目標管理的一個簡單有效的系統,能夠將目標管理自上而下貫穿到基層。
使用方法
每一季開始之時,公司全體同仁,包括CEO在內,都會與主管一同設定本季的三至五個目標,以及衡量這些目標是否達成的三到五個關鍵成果。
質化成果:
1. 自主性(Autonomy),使用者能感受到主宰自己生命的動力。
2. 掌握度(Mastery),使用者對自己重視的工作有做好的願望。
3. 使命感(Purpose),培養使用者挖掘自己的工作能對個人以外有所貢獻的渴望。
OKR系統
製作:張辰豪 廖韋筑 陳維漢 林庭緯
Carrot Adventure兔寶大冒險
製作:林俊安、鄭經叡、黃茹舷
製作動機
回憶學生時期著迷於電視遊樂器的時光,最讓人印象深刻的莫過於「超級瑪利歐」與「越南大作戰」。本遊戲構想是以上述兩款遊戲的綜合體為出發點,製作一個橫向卷軸2D射擊動作遊戲,其內容風格偏向少女可愛風格;透過鍵盤操控遊戲主角完成遊戲任務,讓玩家猶如乘上時光機,回到兒時歡樂的遊戲時光。
遊戲說明
方向鍵控制左右,上為跳躍,空白鍵射擊紅蘿蔔,擊敗敵人可獲得分數,道具各有不同的功能,吃到鑽石可以加分數,愛心可以回復三格血量,紅蘿蔔跟鞋子分別可以改變彈藥的種類,有機槍跟散彈槍兩種模式。關卡的最後有著可怕的熊大,一邊看清楚熊大的動作,一邊閃避並攻擊熊大攻擊間的空隙來獲得勝利吧
Carrot Adventure兔寶大冒險
製作:林俊安、鄭經叡、黃茹舷
若影片無法播放,請至https://www.youtube.com/watch?v=r1Ntx-nKiqY
VDJ game
製作:黃莫乖、蔡宗霖
製作動機
由於在亞洲對於VJ的概念並不普及,而VDJ Game便是讓更多人了解DJ與VJ結合的概念,即使玩家不是職業DJ或VJ,也沒有真正的音樂影像控制器設備,但也能夠透過VDJ GAME 此款遊戲達到體驗效果,並且享受其中的趣味性 。
遊戲說明
片頭顯示遊戲名稱後進入選單 片頭顯示遊戲名稱後進入選單MENU,會有五個選項,分別是PLAY, RANKING,GUDIES,ABOUT,QUIT,在點選PLAY後會進入遊戲畫面,有基本的背景音樂及人聲玩家需要配合畫面的指示敲擊鍵盤,並且累積連續中率。當每個小節到達標準,便會在下一個小節呈現出不一樣的畫面,反之會呈現幾乎黑白。當PLAY結束會告知玩家分數是否有在名次中,如果有進排行榜便會請玩家輸入名稱,隨之RANKING計分板顯示排行榜,遊戲內有許多彩蛋按鍵,藉由您在體驗遊戲過程中,敲打鍵盤而觸發。
本遊戲VDJ GAME已達成遊戲第一關的基本影效及音效控制,在未來,VDJ GAME 會有更多不同音樂的關卡,將提供更多豐富的影像及特殊音效讓玩家可以自行規劃自己的按鍵效果,進而讓玩家有更深刻的體驗職業DJ及 VJ在活動現場的即時控制表演,提升遊戲趣味性,讓玩家能夠更加喜愛這款遊戲,並且建立社群平台,讓玩家可以相互交流,加強用戶黏著度。
若影片無法播放,請至https://www.youtube.com/watch?v=r1Ntx-nKiqY
VDJ game
製作:黃莫乖、蔡宗霖
Watch out Cop
製作:李柔、張黃逵
製作動機
在忙碌、多變的社會環境裡,許多人為了生活、為了夢想、為了理念、為了突破社會體系既有的限制,不斷努力奔跑著。我們希望製作一款簡單有趣的小遊戲,獻給每一位認真生活的人們。並傳達「勇於突破、堅持不懈」的信念。
Watch out Cop
製作:李柔、張黃逵
Guardian守衛者
製作:郭昱辰、黃致豪、周睿宇
製作動機
這款遊戲價值在於透過電腦,也能實際享受到桌遊的樂趣。在遊戲之中必須思考如何來獲取最大的資源,因此感受不同的結果和體驗。
遊戲說明
此為卡牌遊戲,玩家透過抽牌、買牌等動作搭配卡牌技能,以打倒敵人或怪獸為目標。
Guardian守衛者
製作:郭昱辰、黃致豪、周睿宇
Crazy Hockey
製作:李家豪、Charlotte
製作動機
遊戲初衷來自湯姆熊遊樂中心常見的桌上冰球機,其遊戲內容為兩名玩家藉由控制握把,把球盤打進對方球門得分。由於我們都非常喜歡桌上冰球,經過了解後發現此款遊戲雖然有許多實體版本,但電腦版本的遊戲卻較為少見,因此便決定親自動手打造一款獨一無二的桌上冰球電腦版遊戲。
遊戲說明
由於小遊戲大部份為單人遊玩,遊戲過程中偏向獨樂而較少能與朋友同樂,我們希望打造的遊戲能帶給大家不同的遊玩方式。而桌上冰球遊戲的樂趣來源,主要為玩家之間的互動,於是我們便以此為依據,針對「雙人互動」的趣味性來開發這款遊戲,希望能讓雙方玩家都能獲得滿意的遊戲體驗,有別於自己遊玩時贏得高分的成就感。除此之外,也特別再加入其他創意元素,將原本單純的桌上冰球遊戲加以改造,使玩家在遊玩時能擁有更多樂趣。
Crazy Hockey
製作:李家豪、Charlotte
Hit Space
製作:施成翰、張瑄宸
製作動機
這款遊戲價值在於透過電腦,也能實際享受到桌遊的樂趣。在遊戲之中必須思考如何來獲取最大的資源,因此感受不同的結果和體驗。
遊戲說明
故事設定在外太空的一個星球,搭配背景音樂星球岩洞會隨機出現黃色和紅色兩種怪物,當按下相對應的按鍵打到怪獸時,怪獸會生氣並增加遊戲分數,擊中時得1分;當錯過打擊怪物Miss時生命值-1,當打錯岩洞時生命值-1,直到生命值歸零時遊戲結束。
Hit Space
製作:施成翰、張瑄宸
Hurdling_man
製作:鄒采軒
製作動機
近年來,在玩過這麼多遊戲後,發現現代人生活型態逐漸改變,生活中的大小事都離不開3C產品,玩遊戲的人越來越多,所以大眾喜愛的遊戲風格也漸漸改變,符合大眾喜愛、並造成轟動的遊戲漸趨向於簡易可愛畫風,讓忙碌的現代人以最簡單的操作方式就能達到舒壓效果。
該遊戲設計朝三個方面構想:
1. 遊戲內容簡單明確
2. 畫面設計可愛,配樂活潑輕快
3. 簡易的遊戲操作模式
藉由遊戲的簡單規則和節奏感強的配樂,讓玩家輕易上手,並達到娛樂及紓壓的效果。
Hurdling_man
製作:鄒采軒
股市大富翁
製作:林俊安、鄭經叡、張黃逵
股市大富翁
製作:林俊安、鄭經叡、張黃逵
ETF小秘書
製作:黃聖薰、李家豪
製作動機
鑒於現今資訊發達,使⽤者往往難以過濾正確的理財資訊,因此我們想要設計⼀款App,幫助使⽤者選擇適合⾃⼰的投資組合。因此我們使⽤CMoney公司提供的API,利⽤客觀的數據,推薦使⽤者優質的投資組合(ETF),並且符合使⽤者的特性(如積極、保守),讓使⽤者在初期投資的時候,有標準可以拿捏。
如何利⽤簡單的App,讓使⽤者了解ETF這種簡單的投資組合,並且透過客觀的數據分析,讓使⽤者選擇適合⾃⼰的ETF,讓投資新鮮⼈,在初次嘗試投資可以有⼀個⽅向,⽤理性的⽅式來做投資理財⽬標,這是我們理想的專案⽬標。
除了初次的投資族,熟悉投資的⽼⼿,也可以透過此軟體,比較⾃⼰所選的ETF和App提供的ETF,檢驗哪⼀種投資模式較為有利,甚至從⽽改變投資習慣,也是我們預期達到的⽬標,此外,我們也增加了我們的靈魂⼈物”⼩秘書”,讓App能夠與使⽤者有較⼈性化的互動,以提⾼使⽤者黏著度。
主要畫⾯設計-
由於本專案採取輕量形設計,主畫⾯總共有四個⾴籤,分別是「設定」、「推薦ETF」、「我的最愛」以及「所有ETF」,其中設定以抽屜選單實作,讓畫⾯簡潔有⼒。
ETF小秘書
製作:黃聖薰、李家豪
現金換匯站
製作:黃茹舷、周睿宇
製作動機
用戶可不必花時間下載各家銀行的APP或是瀏覽各家銀行牌告匯率,藉由使用「現金換匯站App」,就能快速查詢並計算出較優的匯率,同時APP也會提供最佳換匯銀行前3名的服務據點,方便用戶直接前往銀行換匯,輕鬆滿足匯率換算與兌換的需求。
主要畫面設計:
1.主畫面
2.匯率試算 / 地圖
3.近一年走勢圖
現金換匯站
製作:黃茹舷、周睿宇
極簡記帳
製作:張瑄宸、Charlotte、李柔
製作動機
為了幫助記帳新手建立良好而長期的記帳習慣,我們希望可以創造出一款操作簡易、輕鬆記帳的APP,透過簡易的操作流程及功能,讓使用者跳脫記帳很麻煩的觀點,透過簡單步驟就能輕鬆上手,並了解自己的花費及預算控管。此外,我們將加入養寵物系統,為記帳添增趣味性並加入溫暖及情感因子,提高使用者使用的興趣及動機,透過使用者與寵物的互動及手機預設通知的方式,每天提醒使用者記得記帳,進而能培養出記帳的習慣。
主要畫面設計-
1.首頁
2.記帳(支出/收入)
3.統計
4.設定(類別、帳戶、記帳提醒)
5.記帳成就
6.寵物
極簡記帳
製作:張瑄宸、Charlotte、李柔
大台北故事
製作:鄒采軒、蔡宗霖
製作動機
低頭族越來越多的今天,許多人連聚會時也離不開手機,甚至於餐廳聚會打手遊。因應手機遊戲用戶不停增長的情況,希望能使此類客群出門踏青,並與實體世界各平台接軌,帶入更多增進人際關係的機會,增加用戶對周遭生活環境與他人的互動。
推出一款,AR大型都市解謎遊戲:
1.以手機遊戲方式降低用戶接觸AR外出遊戲的門檻
2.以遊戲方式更易增加用戶黏著度並傳遞資訊、概念
3.以虛擬實境及GPS地圖將用戶連接至實體環境
大台北故事
製作:鄒采軒、蔡宗霖